Informática


3er Bimestre: del 16 de julio al 13 de sptiembre 2018

Niños que acuden al colegio: realizan práctica en clase y serán evaluados presencialmente considerando su desempeño diario.
Niños que no acuden con regularidad, deberán realizar ejercicio con estas apps en casa, posteriormente indicaré el método y fecha de evaluación para ellos.

I Nivel

Aplicación: Kids 3 de PescApps     o aplicaciones similares que el padre de familia encuentre donde se practique lo siguiente:
- Juego de la rana (sucesión numérica)
- Nombre y sonido de animales
-Juego de sucesión uniendo números mediante trazos de líneas a mano alazada.
II Nivel
Aplicación: Kids 3 de PescApps     o aplicaciones similares que el padre de familia encuentre donde se practique lo siguiente:

- números y letras 
- distinguir formas 
- colores de la pintura 
- la sucesiones numéricas
- la mejorar su memoria, la lógica y la concentración

Conocimiento del cuerpo y desarrollo de lógica de pensamiento: Doctor kids


III Nivel

Aplicación: Kids 3 de PescApps     o aplicaciones similares que el padre de familia encuentre donde se practique lo siguiente:
- Completar la palabra seleccionando la letra correcta (Imagen de la pizza)


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2do Bimestre
Sugerencias de aplicaciones para reforzamiento a otras áreas de estudio.
Esta asignatura no tendrá evaluación bajo esta vía, sino que  consideré el desempeño presencial.

* Contacto al correo rascencio@pmaria-managua.org

La finalidad de las aplicaciones es apoyar el conocimiento adquirido en otras asignaturas.

I Nivel


1° aplicación: ABC Colorear Juegos  abecedario
2° aplicación; Aprender formas  reconocimiento de formas y ubicación espacial.
3° aplicación: Tracing and phonics para practicar líneas básicas, letras y números.


II y III Nivel

Miscelánea en apoyo del área de inglés: Kids Educational Games - Learn English
Trazos de letras, números y líneas báscias: Tracing and phonics
Conocimiento del cuerpo y desarrollo de lógica de pensamiento: Doctor kids